Dari Kaliurang ke Dunia: Perjalanan Setan Alas!
- Dok Humas UGM
Keunikan Setan Alas! tidak berhenti di layar bioskop. Semesta cerita ini diperluas ke ranah digital melalui gim berjudul Ganyang Setan Alas. Proyek gim ini bermula dari magang seorang mahasiswa, Andhika Rahmanu, yang mengembangkan gim Android. Atas arahan Yusron, proyek tersebut diperluas ke platform PC dan digarap selama tiga tahun oleh lima mahasiswa sebagai topik skripsi. Gim ini bahkan diperkenalkan dalam ajang industri gim di Jakarta dan mendapat banyak jejaring dengan pengembang profesional. Target berikutnya adalah publikasi di platform internasional seperti Steam, agar karya mahasiswa UGM bisa bersaing secara global.
Wiryanta, Wakil Dekan Sekolah Vokasi UGM, menekankan bahwa proyek gim ini bukan sekadar karya kreatif, melainkan bagian dari integrasi kurikulum. Mahasiswa dilatih mengelola aset digital, mengoptimalkan sistem, hingga mendistribusikan produk. Dekan Sekolah Vokasi, Prof Agus Maryono, menambahkan bahwa proyek ini melibatkan banyak unsur: dosen, mahasiswa, tenaga kependidikan, hingga masyarakat. “Melalui kreativitas dan fiksi, sebuah bangsa bisa maju,” ujarnya. Agus juga menyoroti pentingnya kolaborasi lintas disiplin. Produksi Setan Alas! melibatkan bidang IT, manufaktur, hingga ekonomi. Model kolaborasi ini diyakini dapat memperkuat posisi UGM sebagai pusat produksi karya kreatif yang berdaya saing.
Setelah melalui perjalanan panjang, Setan Alas! akhirnya siap tayang serentak di 181 layar bioskop di berbagai kota Indonesia mulai 5 Maret 2026. Kehadirannya bukan hanya sebagai film horor, tetapi juga sebagai simbol komitmen Sekolah Vokasi UGM dalam menghadirkan karya kreatif berbasis pendidikan dan praktik nyata. Dengan pencapaian nasional dan internasional, serta pengembangan semesta ke dunia gim, Setan Alas! membuktikan bahwa karya akademik bisa melampaui batas ruang kelas. Ia menjadi bukti bahwa kolaborasi antara pendidikan, masyarakat, dan industri kreatif mampu melahirkan karya yang tidak hanya menghibur, tetapi juga menginspirasi.